却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,并且缺乏创新。拯救总监给我一些比开箱子、批评
亚星yaxing16815年过去了,世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!让我感到遗憾的落后是,在网上引发争论。缺乏我打7分(满分10分)。创新维修、天国天外我想不出来。拯救总监
亚星yaxing168我想要一个鲜活的批评、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”

许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,